Premiere Pro

エンドロールの作成

エンドロール(流れる文字)を作成してみましょう 作品の最後を飾るにはやはり製作者のエンドロールが必要ですね PremiereProではエンドロールを作る機能もあります それでは作っていきましょう

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Octane Render

Octane Renderのシェーダー一覧

Octane Renderの各シェーダーの一覧と簡易的な説明マテリアルを作成する際のOctaneで使う各ノード、シェーダー All Shader Node  全シェーダーとノードの一覧表こちらの記事をを参考にしてます Mesh Emitters 光源用のノード、自発発光や画像の発光 ■Blackbody emission(黒体発光) 単色発光させる際に使用する ■Texture emission(画像放出) テクスチャーを発行させる際に使用 Mediums SS(サブサーフェイス)、吸収や拡散放出 ■Ab ...

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Premiere Pro

03.動画のカット

動画をカットしてみましょう

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Premiere Pro

08.トランジションを使う

「トランジション」を使ってみましょう トランジションとは映像の切替効果の事です

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Octane Render

Octane Render Settingsの一覧

Octane Render Settingsの説明 Kernels ■Info Channels ■Direct Lighting ■Pathtracing Camera Imager ■Camera Imager Post ■Post Settings ■Devices ■Account ■C4D shaders ■Other ■Environment ■Out-of-core ■Nodes

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Premiere Pro

ファイルフォーマット(形式)とコーデック

動画を扱うには必ずと言っていいほど重要になるのが、「ファイルフォーマット(形式)」です。 画像であればJPEG、PINGやTIFFといったそこまで種類は多くないのですが、こと動画になると非常に多くのフォーマットがあります。 ファイルフォーマット(形式) フォーマットとは動画ファイルの名前の後ろについている拡張子の事です、まずはどういうのがあるかよく使われる代表的なのを見てみましょう。 ■よく目にするフォーマット 意外と見たことがあるのが多いですね、実際はもっと多くの種類があります。 よく動画のフォーマット ...

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Premiere Pro

Oculus Touchでできること

今回はPremiere Proで実際にコントローラーを使うと何ができると確認したいと思います。HMD(Oculus Rift)のPremiere Proでの設定は前回の記事を参照下さい。■Oculus Rift + PremierePro VR(360°)編集 VRのコントローラーでできること できることは以下の4つです ■時間インジケーターの操作■再生、逆再生■倍速再生、倍速逆再生■コマ送り、コマ戻し これだけですw正直Premiere ProでのVR、360°編集はまだ発展途上です。今後に期待という言 ...

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Premiere Pro

10.書き出し

とうとう最後の回になりました 最後は「書き出し」です!完成した作品は書き出しをしないと意味が無いですよね!

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