Premiere Pro

10.書き出し

とうとう最後の回になりました 最後は「書き出し」です!完成した作品は書き出しをしないと意味が無いですよね!

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Dimension

Dimension CCの初心者How To

Adobe MAX用にフォーラムに投稿した記事をこちらにも反映させておきます。まずDimensionとは-Dimensionは3Dソフトを使わない、もしくは使ったことがないクリエイターに最適なツール- まだまだ生まれたばかりのツールですが、なんと凄まじいこと!特にフォトリアルが非常に簡単につくれます!  何と言っても3Dソフトと違い 覚える箇所が少ない カタカナ用語が少ない ライティングの知識がほぼ必要ない 背景画像のパース合わせが自動 レンダラーがV-ray 何も設定しなくてもアルファなどマルチパスで書 ...

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Octane Render

Octane Renderのシェーダー一覧

Octane Renderの各シェーダーの一覧と簡易的な説明マテリアルを作成する際のOctaneで使う各ノード、シェーダー All Shader Node  全シェーダーとノードの一覧表こちらの記事をを参考にしてます Mesh Emitters 光源用のノード、自発発光や画像の発光 ■Blackbody emission(黒体発光) 単色発光させる際に使用する ■Texture emission(画像放出) テクスチャーを発行させる際に使用 Mediums SS(サブサーフェイス)、吸収や拡散放出 ■Ab ...

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Premiere Pro

人物にモザイクをかける

登場している人物にモザイクをかけたい時があります 今までのPremiereProでは動く人物へのモザイクを作成するのは ちょっと手間がかかっていましたが最新のバージョンCCからは すごく簡単になりましたので紹介します

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Premiere Pro

03.動画のカット

動画をカットしてみましょう

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Octane Render

Octane Renderのマテリアル

「Octane Material」の説明表です。基本的な3つの項目を切り替えて様々な表面反射を設定します Diffuse マット系の反射が弱い素材に使用 Glossy 金属やプラスチックなど反射が強い素材に使用 Specular ガラス、水など透過が必要な素材に使用

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Premiere Pro

映像を鮮明にする

撮影した映像がピントが合っているのにボケているなんてことがあります。そのような場合に使えるPremiere Pro標準のエフェクトを2つ紹介します。 また昨今の技術進歩は凄いですが、「不鮮明な映像を鮮明にする事」「ボケた映像を鮮明にする事」はできません。あくまで補助的な役割ですので過度な期待はしないほうが良いです。 アンシャープ ■空気感を残したまま鮮明にする ・全体 ・部分 シャープ ■輪郭を強調し鮮明にする ・全体 ・部分 基本的にはシャープ系を基礎にその後カラコレで色にメリハリなどをつけることがほと ...

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Premiere Pro

プロジェクトの自動保存

PremiereProには自動保存という機能があります 動画の編集は非常に重い動作になるので クラッシュしたり、固まったりすることがあります 保存していない状態でクラッシュすると大変ですよね プロジェクトを一定の感覚で自動的に保存してくれる機能が 自動保存になります 自動保存は保存毎にプロジェクトは複数作られ 直前の好きなデータにアクセスするこができます 自動保存は初期設定で15分感覚で保存され 保存されるプロジェクトの数は20個となっています 21個目からは初めのプロジェクトが上書きされるようになってい ...

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