Octane Render

Octane Renderのタグ一覧

Octane Renderのタグが多いので備忘録的に各タグの紹介をしてみる。 Verは3でホストはCinema 4Dです、個人的見解が多いので間違っててもご了承!!(Octane 4ほしいな、、、) Camera Tag カメラに関する設定レンズタイプ、被写界深度、F値、露出、シャッタースピードなど ■Camera Imager ■Motion Bulr ■Post processing ■Stereo ■Thinlens Day Light Tag 太陽光の設定時間や色、濃度、強度など ■Main ■M ...

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Premiere Pro

ハイパスで映像を鮮明にする

Premiere Proでは標準エフェクトの「シャープ」と「アンシャープ」を使うことである程度鮮明にすることができます。こちらの記事で紹介しています。個人的にはひと手間かかりますが今から紹介する方法の方が編集も軽くなり好みの仕上がりになります。 ハイパスとは? 小難しい説明ばかりなので自分なりに解釈を! 「輪郭」を強調してくるフィルター です!厳密には色が切り替わる部分を強調してくる機能なんですただしPhotoshopを使用されている方は見たことがあるかもしれないんですがこんな感じになります,, グレー! ...

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Premiere Pro

06.シーケンスとは

今回は使い方というよりは座学に近い内容になっていますが今後必要な知識となるので 頑張ってお付き合いください!

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Premiere Pro

プロジェクトの自動保存

PremiereProには自動保存という機能があります 動画の編集は非常に重い動作になるので クラッシュしたり、固まったりすることがあります 保存していない状態でクラッシュすると大変ですよね プロジェクトを一定の感覚で自動的に保存してくれる機能が 自動保存になります 自動保存は保存毎にプロジェクトは複数作られ 直前の好きなデータにアクセスするこができます 自動保存は初期設定で15分感覚で保存され 保存されるプロジェクトの数は20個となっています 21個目からは初めのプロジェクトが上書きされるようになってい ...

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Premiere Pro

Oculus Touchでできること

今回はPremiere Proで実際にコントローラーを使うと何ができると確認したいと思います。HMD(Oculus Rift)のPremiere Proでの設定は前回の記事を参照下さい。■Oculus Rift + PremierePro VR(360°)編集 VRのコントローラーでできること できることは以下の4つです ■時間インジケーターの操作■再生、逆再生■倍速再生、倍速逆再生■コマ送り、コマ戻し これだけですw正直Premiere ProでのVR、360°編集はまだ発展途上です。今後に期待という言 ...

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Premiere Pro

人物にモザイクをかける

登場している人物にモザイクをかけたい時があります 今までのPremiereProでは動く人物へのモザイクを作成するのは ちょっと手間がかかっていましたが最新のバージョンCCからは すごく簡単になりましたので紹介します

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Premiere Pro

o2.動画の取り込み方法

それでは動画の読み込みをしてみましょう。 動画の取り込み方法は大きく分けて2つありますが、 それぞれ読み込みする動画に微妙に違いがありますのでので紹介します。

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Octane Render

Octane Renderのマテリアル

「Octane Material」の説明表です。基本的な3つの項目を切り替えて様々な表面反射を設定します Diffuse マット系の反射が弱い素材に使用 Glossy 金属やプラスチックなど反射が強い素材に使用 Specular ガラス、水など透過が必要な素材に使用

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